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Un travail à 9h-17h, c’est bien. Mais est-ce suffisant pour une vie de rêves ?
Un travail à 9h-17h, c'est bien. Mais est-ce suffisant pour une vie de rêves ? "Père riche, père pauvre" de Robert Kiyosaki, un livre...
Article Rebond sur les effets du digital sur la compétence cognitive des jeunes
L'incorporation croissante de la technologie numérique dans la vie des jeunes et des enfants suscite des interrogations quant à son impact sur leurs...
Mémoire : Influence du digital sur le développement des enfants et des jeunes
Les nouvelles générations vivent depuis leur naissance entourées d’objets digitaux. Elles ont un accès croissant à diverses technologies numériques....
Learning Technologies 2023 : les tendances en learning
Les 1er et 2 février 2023 derniers a eu lieu le salon leader du digital : Learning Technologies. Learning Technologies est un salon consacré aux...
Infographie : enseignement supérieur
Tu te demandes peut-être à quoi ressemblera l'éducation de demain ? Dans cette infographie, je te donne un aperçu globale des avancées...
L’impact de l’Apprentissage Continu
Quel est l’impact de l’apprentissage continu pour les entreprises ? 1️⃣ Une productivité plus élevée 2️⃣ Un impact positif sur la rétention 3️⃣ Une...
Interview sur la transformation digitale de l’enseignement supérieur.
Dans le cadre de la création d’une Masterclass sur la transformation digitale de l’enseignement supérieur, j’ai eu la chance d’échanger avec...
Les 4 tendances du métavers en 2023
Le métaverse reste l'un des sujets les plus brûlants de la technologie bien qu'il en soit à ses débuts. Les experts se penchent sur son avenir en...
QU’EST-CE QU’ON VA FAIRE DE TOI ?
L’AUTEUR Nicolas HAZARD est diplômé d'HEC et titulaire du master affaires publiques de Sciences-Po Paris. Pionnier de l’impact en...
E-learning et développement marque employeur
Pourquoi l’e-learning renfort incontournable de la formation en entreprise, est-il devenu un dispositif crucial ?
Amazon Prime Air : Le début d’une nouvelle ère
Amazon dévoile son tout nouveau service, Amazon Prime Air, ayant pour but d’utiliser des drones afin de simplifier la livraison, et de réduire les délais de manière significative.
Le numérique peut-il favoriser l’autonomisation des femmes et l’égalité des sexes?
Les femmes qui luttent depuis plusieurs décennies pour aboutir à l'égalité entre les sexes, auront-elles finalement gain de cause grâce au...
L’IA dans le secteur de l’éducation en 2022
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« Tendances eLearning 2022 »
Depuis son introduction jusqu'à aujourd'hui, eLearning a rapidement évolué en ce qui concerne la technologie et les méthodes/outils...
Formation à distance : la réalité de l’apprentissage continue
Le E-learning trouve son origine dans la méthode d'apprentissage par correspondance. On dit que c'est le premier cours d'apprentissage à...
Blockchain
Blockchain Selon Leloup C’est avec beaucoup d’émotion que j’écris ces quelques lignes sur la dernière ligne droite de mon parcours au sein du MBADMB...
Ma rencontre avec les fondatrices d’Halfonse
Article sur Halfonse, la startup dédié à l'accompagnement des étudiants Dans le cadre du MBA DMB, nous sommes constamment en contact avec des...
L’art à travers les âges – Article vidéo
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Fiche de lecture de l’ouvrage « La Société du paraître » de Jean-François Amadieu
Le livre de Jean-François Amadieu, La société du paraître, est la suite d’un premier opus, Le Poids des apparences, publié en 2002. Jean-François...
Interview: Maud Houssais et Cécile Poch, les fondatrices d’Halfonse
Bonjour Maud, bonjour Cécile. Vous êtes les fondatrices d’Halfonse, quel est votre parcours? Maud: J’ai intégré l’EFAP après le BAC, je...
Petite poucette de Michel Serres – Résumé
Michel Serres, né le 1er septembre 1930, est un philosophe, historien des sciences et homme de lettres français. À partir de 1969, il est professeur...
LÜ Interactive playground, l’aire de jeu interactive qui fait bouger les enfants !
De l’autre côté de l’océan, à Québec (Canada), Vincent ROUTHIER, président et fondateur de Lü Interactive Playground a décidé de créer une aire de jeu interactive dans le but de faire bouger les enfants de 5 à 12 ans, tout en mêlant leur gout pour les jeux-vidéos et, en utilisant des technologies de réalité augmentée et d’internet des objets. Afin d’en savoir plus sur cette offre et comprendre comment est-elle née, j’ai pu m’entretenir avec lui.
Infographie : Pourquoi investir dans la réalité augmentée ?
L’intérêt d’investir la réalité augmentée en infographie Déjà, la réalité augmentée est de plus en plus accessible. En 2022, on estime le nombre...