Note méthodologique : Des affiches de films animées par l’IA
Découvrez la note méthodologique : Des affiches animées par l’IA. Une fiche qui explique comment utiliser RunwayML et Luma AI pour animer des affiches de films grâce à l’IA. Cette note méthodologique vise permettre à tous de construire des supports de communication digitaux innovants. Si vous voulez voir une application de cette méthode, je vous laisse consulter les affiches de films animées par l’IA.
ETAPE 1 : Choisir des affiches pertinentes
Tout d’abord, il est important de noter que ce projet a été réalisé avec l’outil Gen-2 de RunwayML, ainsi que la beta de Luma AI. En effet, il faut être indulgent puisque les outils d’IA video-generative ne sont encore qu’à leurs débuts. Pour faciliter le travail, j’ai sélectionné des affiches de films plutôt simples qui impliquaient déjà une animation. Par exemple, l’affiche d’Oppenheimer (2023) implique l’explosion d’un bombe, ce qui est facilement animable avec un prompt. Il est donc important de choisir des affiches pertinentes car cette méthode peut ne pas fonctionner sur toutes et impliquer des hallucinations.
ETAPE 2 : Prendre en main les outils
Dans un second temps, vous devez prendre en main l’outil en testant différent prompts. Pour commencer, je vous conseille d’utiliser ChatGPT pour vous aider à construire des prompts efficaces pour RunwayML et Luma AI. Une fois que vous avez compris comment fonctionne l’outil, vous devez imaginer l’animation. Laisser tout le travail de conception de l’animation à l’outil laisse trop de places pour les hallucinations. Il faut donc avoir une idée plus ou moins précise du rendu que l’on veut. Par exemple, si je veux voir la mer s’agiter, le vent souffler et les feuilles s’envoler sur une affiche, je le précise. Cette phase de conception va vous aider à commencer à écrire votre prompt.
ETAPE 3 : Construire le prompt
Une fois cette étape passée, il est temps de construire son prompt. Cette étape requiert de la créativité et de l’analyse. Repérer les éléments qui composent votre affiche ou. votre autre support, pochette d’album, livre, etc. Une fois fait, vous les isoler puis vous imaginer de quelle manière ils peuvent prendre vie. Toutefois, il faut redoubler de vigilance lors de l’animation de membres humains qui est plus difficle à identifier pour les différents outils. D’ailleurs, Luma AI est, à mon sens, bien plus performant pour animer les corps humains. Le prompt ne doit pas être trop long pour éviter les hallucinations.
ETAPE 4 : Corriger et adapter
Afin de s’améliorer, il est important de soumettre son travail à un avis critique. Régulièrement, lorsqu’on achève une partie, il est primordiale de faire relire son contenu pour trouver des axes d’améliorer. Sur le fond comme sur la forme, il est important de savoir si l’on s’écarte du sujet. Je conseille de soumettre son travail à chaque partie, en y intégrant la partie qui la précéde à chaque fois pour enrichir les retours de l’outil.
ETAPE 5 : Analyser les forces et les faiblesses et comparer les outils
En conclusion, grâce à ce projet, j’ai pu analyser efficacement les qualités et les défauts de chaque outils. Il est important de bien connaître ces derniers puisqu’ils détermineront vos futurs usages. Par exemple, je suis plus satisfait du rendu donné par Luma AI. Toutefois, si je devais animer rapidement une affiche pour un client dans un court laps de temps, j’utiliserais Gen-2 de RunwayML.
Exemple de prompt type
Pour vous aider, je vous met à disposition quelques prompts qui m’ont permis de construire les affiches animées. En effet, il m’a permit de réaliser un montage de plusiuers affiches animées en quelques heures seulement. Il est important de noter que ces prompts sont propres aux affiches de films. Lorsqu’un prompt est effectué, il est systamétiquement accompagné d’une affiche de film en pièce jointe.
Prompts sur RunwayML
Prompt 1 – Dunkerque (2017) : « Liven up this movie poster. I want you to animate the flow of the waves, the fire in the distance and the character in the center to move. »
Prompt 2 – Oppenheimer (2023) : « Liven up this movie poster. I want the character to walk towards the camera and have the explosions and fire behind him animated. »
Prompt 3 – Civil War (2024) : « Liven up this movie poster. I want the helicopters and boats to move forward. »
Prompt 4 – Dune : Deuxième partie (2024) : « Liven up this movie poster. I want the characters to come alive, for the sandworm to move and for us to feel the burning atmosphere of the universe. »
Prompts sur Luma AI
Prompt 1 – The Batman (2022) : « Anime cette affiche. Je veux que le personnage marche vers nous, que la pluie tombe et que des éclairs apparaissent. »
Prompt 1 – Priscilla (2024) : « Anime cette affiche. Je veux que les deux personnages soient vivants et s’embrassent. »
Prompt 1 – Le Règne animal (2023) : « Anime cette affiche. Les feuilles bougent avec le vent, les personnages sont animés et clignent des yeux et bougent la tête. »
Cette fiche méthodologique fournit un cadre structuré pour créer des affiches animées grâce à l’IA. Ainsi, elle servira à créer facilement des visuels dynamique qui peuvent améliorer la notoriété d’un film. A noter que cette fiche peut s’appliquer à d’autres supports comme des posters, des tableaux, des pochettes d’albums, etc. Vous pouvez vous concentrer sur le support qui est la base de la construction du prompt. Réitérer l’exercice fréquemment pour profiter des améliorations des outils.
Si vous souhaitez constuire une infographie à l’aide de Chat-GPT et de Canva, vous pouvez consultez Fiche Méthodologique : Les deepfakes au cinéma.
0 commentaires