Fiche de lecture « eSport Society – Du loisir de niche à culture de masse »

Fiche de lecture « Esport Society »: Analyse de l’Evolutive Trajectoire de l’eSport

« Esport Society: Du loisir de niche à la culture de masse« , écrit par Arnaud Rogerie, passionné d’eSport, offre une analyse détaillée de l’ascension de l’écosystème eSport.

Ce livre explore l’évolution de cette discipline de ses débuts modestes à son statut actuel de phénomène culturel global.

Couverture Esport Society Livre Arnaud Rogerie

L’eSport, autrefois considéré comme un passe-temps marginal, s’est imposé comme une composante majeure de la culture numérique actuelle. Rogerie, dans son ouvrage, dresse un panorama exhaustif de l’écosystème eSport et analyse son évolution depuis les premières compétitions dans les années 70 jusqu’à aujourd’hui

Le livre débute par une chronique détaillée de l’eSport, depuis les premiers tournois dans les universités et les salles arcades jusqu’à l’organisation de grands événements internationaux qui attirent des millions de spectateurs en ligne et comblent les plus grandes arènes du monde.

 

A.Rogerie souligne comment ces premières compétitions de jeux vidéo, organisées dans des LAN parties (Local Area Network) , ont posé les fondements de ce qui deviendrait plus tard un secteur mondial.

 

Une fois la scène dressée, le livre se penche sur les changements structurels importants dans l’industrie de l’eSport, en particulier le rôle accru des éditeurs de jeux vidéo dans la gestion des compétitions depuis le début des années 2010.. En effet, contrairement au sport classique, le jeu sur lequel à lieu la compétition est un produit qui appartient à l’éditeur. Il est donc expliqué que l’eSport peut avoir différente forme selon les choix de ce dernier.

Il peut gérer lui-même ses compétitions (ex: Riot Games) ou le déléguer à une entreprise spécialisée (ex: ESL)

 

L’auteur reconnaît les aspects positifs de cette expansion, comme les opportunités professionnelles émergentes pour les joueurs et autres professionnels de l’industrie. Parallèlement, il met en lumière les aspects moins reluisants, tels que les problèmes de santé des joueurs, la précarité de certaines carrières et les questions de diversité au sein de l’eSport.

Rogerie conclut en interrogeant l’avenir de l’eSport, le positionnant comme un reflet des tendances sociétales plus larges, incluant les développements technologiques et les dynamiques économiques et politiques mondiales.

Conclusion

Dans « Esport Society », Arnaud Rogerie présente une analyse complète et nuancée de l’eSport. Le livre offre une perspective équilibrée sur le sujet, en abordant à la fois les aspects positifs et les défis de l’industrie. Cette étude approfondie est essentielle pour toute personne cherchant à comprendre l’eSport dans son intégralité, depuis ses humbles débuts jusqu’à son statut actuel de phénomène culturel et économique majeur.