Coup de théâtre dans l’industrie du jeux vidéo : Ce mardi 18 Janvier, Microsoft officialise le rachat du Activision Blizzard. Pour la modique somme de 68,7 milliards de dollars, Microsoft devient le 3ème plus grand éditeur mondial de jeux vidéo. L’annonce est un véritable tremblement de terre pour le secteur.


Concrètement qu’est ce que ce rachat implique ?

La nouvelle stratégie de Microsoft

Après avoir perdu la « guerre des consoles » de 8ème génération (Xbox One, PlayStation 4) avec deux fois moins d’unités vendues que sa principale concurrente, Microsoft a fait le point : Le géant américain n’avait pas assez d’exclusivité pour que les joueurs se tournent vers leur écosystème. Pour cela, quoi de mieux que de racheter des studios pour faire de leurs licences, des exclusivités Xbox ? C’est exactement ce qu’a fait Microsoft.

Le géant américain n’en est pas à son coup d’essai : en Septembre 2020, la firme officialisait le rachat de ZeniMax Media, maison mère de Bethesda, pour 8,1 Milliards de dollars. Ce rachat, record absolu à l’époque, venait marquer le début d’une stratégie agressive.

Bilan ? Le rachat de pas moins de 28 studios en moins de 5ans… Ce qui lui donne actuellement 35 studios et plus de 50 licences exclusives à l’écosystème Xbox. C’est juste phénoménal. Le rachat d’Activision-Blizzard s’inscrit donc dans la continuité logique de cette stratégie engagée en 2018.

 

La suite de mon article sur le rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft est disponible sur LinkedIn, bonne lecture !

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