Les chiffres-clés de l'e-sport amateur en 2019

Presse-citron.net

Ce 10 novembre dernier, Paris a accueilli la finale des Mondiaux de League of Legends, soit l’événement le plus important de l’année sur la scène esport ! 

L’e-sport, ca vous parle ? Bien plus qu’un simple phénomène de mode, l’e-sport est la contraction du terme anglais “electronic sport” qui signifie littéralement “sport électronique. Plus clairement, cette discipline consiste à pratiquer le jeu vidéo sur internet ou en réseau local (LAN). 

3 catégories de joueurs se distinguent : 

  • Les « Joueurs Grand Public » qui jouent à des jeux vidéo en affrontant d’autres joueurs, sans classement, et sans inscription à des compétitions organisées.
  • Les « Esportifs Loisir » qui affrontent d’autres joueurs et participent à des parties classées (ranked et ladders) mais sans s’inscrire à des compétitions organisées
  • Les « Esportifs Amateurs », quant à eux, jouent à des jeux vidéo permettant d’affronter d’autres joueurs, dont la quasi-totalité participe à des parties classées (ranked et ladders), et qui se sont déjà inscrits à des compétitions organisées (en ligne ou en LAN). 

C’est sur cette dernière catégorie que nous allons nous concentrer.

Retour sur les chiffres-clés des « e-sportifs amateurs » de l’année 2019 à travers mon infographie que vous pourrez retrouver ici ! ????

Bonne lecture ????