GP Explorer 3 : La nouvelle ère de la fan-expérience
THE LAST RACE (TO THE FIRST PLACE)
Le premier week-end d’octobre 2025, Le Mans n’a pas vibré pour une écurie, mais pour une génération.
Le GP Explorer 3, organisé par Squeezie, a rassemblé plus de 1,4 million de spectateurs simultanés sur Twitch, battant ainsi le record d’audience d’un stream français.
L’événement a également été diffusé en direct sur France 2, où il a réuni 1,2 million de téléspectateurs.
Et sur le circuit, plus de 80 000 fans étaient présents pour vivre cette expérience unique née du web.
Les fans étaient partout : sur place, en live, dans le chat Twitch, ou dans les gradins avec le maillot de leur pilote préféré et une pancarte bricolée maison.
Ma sœur avait aussi la sienne : Team SUBWAY
« Dernier GP, obligé de faire du sale !”
Une référence au son de Mister V et PLK, duo de la team SUBWAY.
Et comme elle, ils étaient des milliers à faire vivre Internet, mais IRL.
Le GP Explorer 3, a confirmé ce que beaucoup pressentaient déjà :
l’automobile vit une révolution culturelle, portée par la Gen Z, le streaming et la création de contenu
Un événement hybride : entre circuit, scène et écran
Le GP Explorer, c’est la rencontre explosive de trois univers :
- La course automobile, avec de vraies F4 et un encadrement professionnel
- La culture Internet, avec ses créateurs, ses memes, ses communautés
- Et la culture du live, où tout se joue en direct, sans filtre, sans script
Ce qui fascine, ce n’est pas seulement la vitesse. C’est l’émotion brute :
la peur avant le départ, les cris dans la radio, les larmes à l’arrivée.
Les fans suivent ces créateurs depuis des années ; les voir affronter un vrai défi transforme la course en une expérience profondément humaine et collective.
Une nouvelle définition de la fan-expérience
La Gen Z ne veut plus être spectatrice. Elle veut participer, interagir, partager.” Et c’est exactement ce que propose le GP Explorer :
- Des lives Twitch multi-caméras
- Des réseaux saturés de contenus
- Une communauté hyper-active qui commente, partage, crée ses propres highlights.
Autrement dit : le public ne regarde plus un événement, il le co-crée.
La “fan-expérience” devient un média vivant, interactif, émotionnel, viral.
D’après l’étude “Anatomy of Hype” menée par Twitch et Amazon Ads, 63 % des jeunes fans déclarent vouloir que les marques participent à leur fandom, mais seulement si elles le font de manière authentique.
Les marques auto à la croisée des chemins
Alpine, partenaire historique du GP Explorer, souligne que pour toucher cette génération, il ne suffit plus de présenter une voiture : il faut raconter une histoire et créer une expérience autour de la marque.
Dans cet univers, le créateur devient un vecteur de sens.
Son authenticité et sa proximité permettent à des marques parfois perçues comme “froides” de redevenir désirables.
Des marques comme Cupra, Netflix ou Samsung ont investi cet écosystème. Il ne s’agit plus seulement de visibilité, mais de connexion.
Pour elles, l’enjeu n’est plus de sponsoriser, mais de co-construire.
Cela implique un vrai changement de mentalité : accepter de lâcher du contrôle, de jouer avec les codes d’Internet, l’humour, la spontanéité et la culture du live.
Un tournant culturel, pas un simple coup de com’
En tant qu’observatrice de la culture numérique, je constate que le GP Explorer dépasse le simple cadre d’un événement de créateurs : c’est un moment décisif dans l’évolution du web et des médias.
Il prouve que :
- La passion automobile n’a pas disparu, elle s’exprime différemment, via la narration, la communauté et l’expérience partagée.
- Les jeunes ne rejettent pas la voiture, ils veulent qu’elle fasse sens, qu’elle s’ancre dans leur univers culturel.
- Les événements de demain seront transmédia, participatifs et émotionnels ou ne seront pas.
Mais cette effervescence pose aussi des questions :
Comment intégrer des démarches écologiques crédibles dans ces shows ? Et surtout, comment transformer la hype en engagement durable ?
Car la Gen Z est fidèle…
mais seulement tant qu’elle sent la sincérité.